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AS3で表示オブジェクトのドラッグ座標を制限する

オブジェクトを作成するクラス内から、親オブジェクトまたはステージに従って表示オブジェクトの座標を参照するにはどうすればよいですか?

基本的に、カスタムクラスから新しいスプライトオブジェクトを作成して表示リストに追加するとき、ドラッグ座標をステージまたはステージのセクションに制限するコードをカスタムクラス内に含めたいと思います。

//Frame Script
import Swatch;

var test:Sprite = new Swatch();
addChild(test);

___________________

//Custom Class
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

public class Swatch extends Sprite
    {
    public function Swatch()
        {
        init();
        }

    private function init():void
        {
        var swatchObject:Sprite = new Sprite();

        swatchObject.graphics.beginFill(0x0000FF, 1);
        swatchObject.graphics.drawRect(100, 100, 150, 150);
        swatchObject.graphics.endFill();

        swatchObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDrag, false, 0, true);
        swatchObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onDrop, false, 0, true);

        this.addChild(swatchObject);
        }

    private function onDrag(evt:MouseEvent):void
        {
        evt.target.startDrag();
        //how to limit it's dragability to the Stage?

        }

    private function onDrop(evt:MouseEvent):void
        {
        evt.target.stopDrag();
        }
    }
}

1 Answer


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あなたがしたいことのためのいくつかのネイティブサポートがあります。 `startDrag()`は、ドラッグを実行できる領域を制限するパラメーターとして長方形を受け入れます。

function startDrag(lockCenter:Boolean  = false, bounds:Rectangle  = null):void

それが役立つことを願っています、

タイラー