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私は私のアプリでこのパネルを使っています。幅は10400ピクセルです。

CenterOfRotationXとCenterOfRotationZ = 0.5があります。

GlobalOffsetsを設定して、パネルの回転が画面に表示されるようにします。

このビデオでは、RotationYが-180から180に設定されています。

RotationY = 90(ビデオでは約13秒)でとても変わっていますが、見えなくなると予想されるときには地獄まで伸びていくようです。

また、ビデオの約8 - 9秒から、RotationY = 0からRotationY = 20までのパネルが伸び始めます。 この小さな回転では、ほぼ180度回転しているように見えます。

多分私はいくつかの設定が間違っているが、これは本当に奇妙に思える。 - このビデオで変更されている唯一の値はRotationYです。

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問題は、ProjectionPlaneのGlobalOffsetX変数にあります。

これは天文学的なものに設定されていたので、私はスクリーン上で完全な回転を見ることができたが、これは回転に影響を及ぼした。

これを0に設定してから、Canvas.LeftPropertyを使用してプレーンを左に移動すると、これが修正されました。